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Batman Adventures 2 »Catwomans tolles Spiel« (Dino 1995) Z.1+
Gerade zurück von einem Juwelenraub, erhält Catwoman Selina Kyle eine unerwartete Lieferung. Eine Apparatur, die wie ein klobiger Fernsehschrank aussieht. Tatsächlich handelt es sich um ein übergroßes Bildtelefon, und am anderen Ende der Leitung sitzt der Joker. Er hat einen Job für Selina. Sie soll in London die britischen Kronjuwelen stehlen.
Deutsche Erstveröffentlichung.
Erschien im Original 1992 in Batman Adventures 2 (Vol. 1).
Die zweite Story des Heftes lädt ein zu »Jokers Late-Night-Irrsinn« (aus Batman Adventures 3, Vol. 1).
Autor:
Kelley Puckett
Heft (Großband), 52 Seiten
Versandkosten 6,40 Euro
Versandkostenfrei ab 100 Euro
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